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last modified 2010年02月10日 (水) 05時54分42秒 バイオハザード4 イベント/バイオハザード4 タイムアタック ルール 難易度「NORMAL」でゲームを開始し、リザルト画面に表示されたタイムを競う。 コスチュームはノーマルかスペシャル1でプレイする。 リトライ(コンティニュー)は使用可。 データをセーブし、そのデータをLOADしてやり直す行為は禁止。 2週目LOAD GAME(データ引継ぎ)は禁止。 ストック付きマシンピストルによるショートカット技は禁止。 セミオートショットガンによる高速移動バグは禁止。 梯子を利用した地形抜けは禁止。 豆知識 オプション画面ではリトライを選択しない限り画面表示時間が加算されない。 チャプタークリア画面・セーブ画面の画面表示時間は加算される。 順位 タイム 達成者 達成日 使用機種 備考 1 1:55:03 うまお 2008年09月14日 Wii TA中 2 1:56:46 くろっく 2010年01月05日 Wii 3 1:58:53 うっかり 2008年09月14日 Wii TA中 4 2:00:02 ラック 2009年09月12日 Wii TA中 5 2:03:06 じゃっく 2008年09月14日 Wii TA中 6 2:03:40 バカンダ 2009年12月20日 Wii 7 2:04:02 Radock 2008年09月12日 Wii 8 2:04:18 てら 2008年09月14日 Wii TA中 9 2:04:28 カルボナーラ 2009年12月19日 Wii TA中 10 2:05:59 マカロリ 2009年09月12日 Wii TA中 11 2:06:22 Baron 2007年12月22日 Wii TA中 12 2:07:41 もべやま 2007年06月16日 Wii TA中 13 2:08:50 Bar 2009年12月23日 Wii 13 2:08:50 ゆうき(ゆっきー) 2009年12月23日 Wii 15 2:09:51 おっさん 2008年09月14日 Wii 16 2:15:05 あり 2008年12月13日 Wii 17 2:17:32 デスラー 2007年12月27日 Wii 18 2:18:54 ぼぶ 2009年12月19日 Wii 19 2:18:58 かずきち 2007年12月22日 PS2 TA中 20 2:19:35 いかりや 2008年12月13日 PC TA中 21 2:19:47 IF SIX WAS NINE 2008年09月14日 PC TA中 22 2:22:17 にゃーこ☆ 2007年06月16日 GC TA中 23 2:26:27 なお 2009年12月16日 Wii 24 2:30:04 しょうてん 2009年09月12日 Wii TA中 25 2:35:44 マーティン 2009年02月15日 Wii 26 2:37:03 (´・ω・)しょんぼり 2007年06月16日 GC TA中 27 2:40:17 弐式改 2007年12月22日 GC TA中 28 2:43:08 ぶりゅん 2009年02月18日 Wii 29 2:46:13 バの弟子 2007年12月22日 PS2 TA中 30 2:50:24 手抜き 2007年09月01日 Wii TA中 31 3:02:43 フランク刑事 2008年06月07日 Wii 32 3:21:28 おもち階段 2009年08月01日 PS2 マラソン中 33 3:24:07 霊園ch 2007年06月16日 PS2 TA中 34 3:27:18 シンネム 2008年11月03日 PC 35 3:30:34 cocoa 2007年12月22日 Wii TA中 36 3:52:35 ミュル 2009年07月29日 PS2 37 4:57:45 天外屋 2007年06月16日 PS2 TA中 38 7:49:26 忘れ物 2009年02月07日 Wii 39 8:50:51 エミリア 2007年09月01日 PS2 TA中 PROFESSIONAL ルール 難易度「PROFESSIONAL」でゲームを開始し、リザルト画面に表示されたタイムを競う。 その他ルールはNORMAL時と同じ。 順位 タイム 達成者 達成日 使用機種 備考 1 1:55:33 うまお 2008年12月04日 Wii 2 1:59:42 くろっく 2010年02月10日 Wii 3 2:01:47 うっかり 2008年11月22日 Wii 4 2:05:45 ラック 2009年11月22日 Wii TA中 5 2:06:52 おろち 2009年02月28日 Wii 6 2:07:26 くの弟子 2009年11月22日 Wii TA中 7 2:09:24 じゃっく 2008年11月02日 Wii TA中 8 2:12:39 カルボナーラ 2009年11月22日 Wii TA中 9 2:13:13 バカンダ 2009年11月20日 Wii 10 2:15:40 Radock 2008年11月02日 Wii TA中 11 2:18:20 ゆうき 2009年11月18日 Wii 12 2:21:43 Bar 2009年11月21日 GC 13 2:26:19 ゲル実 2009年11月21日 PS2 14 2:34:30 あり 2008年11月02日 Wii TA中 15 2:59:59 おっさん 2008年06月08日 Wii 16 3:18:07 ぶりゅん 2008年04月16日 PS2 EASY ルール 難易度「EASY」でゲームを開始し、リザルト画面に表示されたタイムを競う。 その他ルールはNORMAL時と同じ。 順位 タイム 達成者 達成日 使用機種 備考 1 1:53:30 くろっく 2009年08月03日 Wii AMATEUR ルール 難易度「AMATEUR」でゲームを開始し、リザルト画面に表示されたタイムを競う。 その他ルールはNORMAL時と同じ。 順位 タイム 達成者 達成日 使用機種 備考 1 1:51:39 くろっく 2009年08月11日 Wii 2 1:54:12 バカンダ 2008年08月13日 Wii LOAD ルール 難易度「NORMAL」のクリアデータをロードして開始し、リザルト画面に表示されたタイムを競う。 コスチュームは全て使用可。 セミオートショットガンによる高速移動バグは使用可。 その他ルールはNEW GAME TA時と同じ。 順位 タイム 達成者 達成日 使用機種 備考 1 1:48:13 くろっく 2009年12月06日 Wii コスチューム:スペシャル2 2 1:50:28 バカンダ 2009年01月12日 Wii コスチューム:スペシャル2 The another order ルール 「GAME START」を選択してゲームを開始し、リザルト画面に表示されたタイムを競う。 リトライ(コンティニュー)は使用可。 データをセーブし、そのデータをLOADしてやり直す行為は禁止。 2週目LOAD GAME(データ引継ぎ)は禁止。 豆知識 オプション画面ではリトライを選択しない限り画面表示時間が加算されない。 チャプタークリア画面・セーブ画面の画面表示時間は加算される。 順位 タイム 達成者 達成日 使用機種 備考 1 29:42 うっかり 2008年10月18日 Wii 2 30:31 Baron 2008年02月09日 Wii TA中 3 32:16 バカンダ 2008年02月09日 Wii TA中 4 32:33 ラック 2008年02月09日 Wii TA中 5 33:24 デスラー 2008年01月25日 Wii 6 33:32 じゃっく 2008年02月09日 Wii TA中 7 36:51 いかりや 2008年02月09日 PC TA中 8 43:19 ぶりゅん 2008年03月21日 PS2 9 56:06 ゆべし 2008年02月09日 PS2 TA中 ADA THE SPY ルール 「GAME START」を選択した瞬間から、エンディングムービーでヘリが映った瞬間までをストップウォッチで計測する。 リトライ(コンティニュー)は使用可。 順位 タイム 達成者 達成日 使用機種 備考 1 7:36 うっかり 2008年10月18日 Wii 2 8:39 バカンダ 2008年05月05日 Wii 縛りプレイ 縛りプレイ時の難易度はNORMALかPROを推奨。 ナイフ、体術、手榴弾の使用を可、不可にするのはお好みで。 縛り内容 達成者(難易度) 達成日 概要 ハンドガン縛り 多数(NORMAL、PRO) 2007年09月01日 イベント開催。メイン武器をハンドガン系に限定する ショットガン縛り バカンダ(NORMAL、PRO) 2008年10月26日 メイン武器をショットガン系の武器に限定する ライフル縛り Baron、うっかり(PRO) 2008年10月26日 メイン武器をライフル系の武器に限定する マシンピストル縛り ぶりゅん(PRO) 2007年12月05日 メイン武器をマシンピストルに限定する 初期ハンドガン縛り くろっく(PRO) 2009年01月11日 ナイフ、体術使用可 歩き縛り くろっく(PRO) 2009年05月26日 移動は徒歩のみ 改造禁止縛り うまお、うっかり(PRO) 2008年10月26日 武器の改造を禁止 武器商人利用禁止 うまお(PRO) ? 武器商人との売買、改造禁止 アタッシュケースS縛り うまお(PRO) ? アタッシュケースを初期の物以上に大きくするのを禁止 音無しプレイ バカンダ(NORMAL、PRO) 2006年12月30日 ゲーム中に流れる曲、SEをミュートしてプレイ 準マインスロアー縛り ゆうき(ゆっきー)(NORMAL) 2008年12月26日 メイン武器をマイン限定。ナイフと体術可。やむを得ない場合ハンドガン可 死亡0クリア 多数(PRO) ? 死亡回数0のままクリアする。リトライやロードは禁止 回復禁止 お砂糖(PRO) ? ハーブ・スプレー・卵等の回復系アイテムの使用禁止。売買は可能 ノーコン・ノーセーブクリア 多数(PRO) ? コンティニュー・セーブ・ロードの禁止。他の縛りと併用可能 思いついた縛りプレイ案があれば追加して下さい。 縛り内容 概要 マインスロアー縛り メイン武器をマインスロアーに限定する ナイフ縛り ナイフの攻撃が届かない所のみ銃撃可 草拾い食い縛り 道中に落ちている草をその場で使用して回復する行為のみ可 命中率100%クリア リザルト画面に表示される命中率を100%を維持したままクリアする 命中率0%クリア リザルト画面に表示される命中率を0%を維持したままクリアする ノーダメージクリア 敵からダメージを受けずにクリアする 皆殺しクリア すべての敵を倒してクリア 回復は黄ハーブを混ぜたものだけ 緑+黄、緑+赤+黄のハーブでのみ回復可 ナイフ使用禁止 ナイフで攻撃、オブジェを破壊することを禁止 ダッシュ禁止 敵が居ない場合はダッシュ使用可としてテンポ悪を改善しても良い アイテム売却禁止 アイテム売却禁止 メニューを開くのを禁止 アタッシュケースのメニュー画面を開かずにクリアする 画面何%隠し 画面を数%隠したままプレイする
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Sランク条件 命中率70%以上 撃退数7体以上 死亡回数0回 クリアタイム12分以内 ランク要求 S A B C 撃破数 7~ 5~6 4 0~3 クリアタイム 0'00~12'00 12'01~16'00 16'01~20'00 20'01~ [攻略] [プロフェッショナル攻略] [攻略] 登場クリーチャー リッカーβ u-8 おすすめ装備 グレラン硫酸、感知式地雷(対リッカー)手榴弾×3(対u-8) Chapter4-2エンド時の地下庭園からのスタート。 このとき庭園外周を時計回りに進むとホウセキカミキリ、反時計回りに進んで見える橋の下にはBSAAエンブレムがある。 次のエリアの入り口付近左手に部屋があり、金と弾薬が補給できるので、入手しておくとよい。 上記の部屋より少し進んだところでこちらに背を向けながら進んで行くリッカ-の様子が確認できる。このエリアに到着した時点で出現しているが 、レーザーポインターを向けるだけでリッカーβがどこかに行くイベントが発生し、ロケットランチャーの爆風などを当てても倒せない。 ドアの先の部屋でレバーを操作してシャッターを開ける。シャッターを開けたところにはガラスが張られているが 割って音を立ててもリッカ-は気付かないのでOK。 次の部屋では、その部屋の隅の角ではハーブ(緑)が入手できる。部屋の奥にはガラスが張られた部屋があり 近づくとリッカ-が飛び出してくる。ガラス張りの部屋の中にももう一匹おり、ここには計二匹いるので注意。 (ある程度距離があるならハンドガンやライフル、近付いてきたらショットガンで攻撃しよう。現時点ではグレネードランチャーの冷凍弾は入手不可能なので硫酸弾を使っても良い。 特にリッカ-ののしかかり攻撃はパートナーが救助しない限り自力で逃れることが出来ないので、 万一に備えて救助に駆け付けることのできる位置取りが無難) 進んだ先、ドアを開けると左右のガラス張りの部屋に大量のリッカーがいる通路に出る。 クリスの言う通り音を立てずに移動、つまり歩いていれば気づかれない。 通路途中のドアを蹴り開けたり、パートナーに指示を出すと気付かれることがあるので注意。 (なお、ここでAIにアサルトの指示を出すとAIが小刻みに走ってしまい気付かれてしまう。 自動ドアを開けるときに自動でカバーに切り替わる。) ただ、進んだ先に二人で蹴り破るタイプのドアがあり、ここで必ず気づかれてしまう。 この部屋の直前の通路から、天井付近の柵越しに天井に張り付くリッカーβが見える。攻撃を加えることができるが、それで倒せるかは不明。 協力プレイで蹴り破るドアの先にエレベータがあり、調べるとエレベータが動き出す。 エレベータが到着するまで、追いかけてくるリッカーを撃退しなければならない。 中距離まで近づくと舌で突き刺し攻撃を仕掛けてくるため、できれば離れている時点でライフルで攻撃すると良い。 細い通路のためにリッカーが重なることが多く、貫通して複数の敵にダメージを与えられる。 また、手榴弾も有効。事前に感知式地雷を設置するのもグッド。 ちなみに、エレベータを呼び出す前に出現していたリッカーをすべて倒しておけば(初期配置8+追加2)、 4匹しか登場しない。 焦らずゆっくり料理してやろう。 エレベータが到着した後は、リッカーをすべて倒していなくてもエレベータを動かせば振り切ることができる。 エレベータの停止した先で弾薬を補給後、ボスU-8と対決。 倒し方は BOSS攻略 を参照。 U-8撃破後、ムービーが流れチャプタークリア。 Chapter 5-2へ [プロフェッショナル攻略] 最初のリッカー2体はグレネードランチャーの硫酸弾で仰向けに転倒させてからの即死体術で楽に倒せる。 次のリッカーの大群は、窓ガラス付近や通路に感知式地雷を置くかグレネード冷凍弾で凍結させてのハンドガンかマシンガンで安全に殲滅できる。逃げるなら、エレベーター呼び出しイベントをスキップしないでおく(イベント中もエレベーター到着時間がカウントされる)。照準を合わせるとステップでの回避行動をするので、時間稼ぎするなら下手に攻撃せずに照準合わせだけしておくこと。 リッカーβはエレベーターの扉の目の前に来ると挙動不審になる。上手く扉前まで誘導するか、自分たちがエレベーターの中に入ればかなり戦いやすくなる。プロでも舌攻撃で一撃ダイイングはないので、回復薬を持っていけば安心できる。
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【名前】シロ 【性別】女 【年齢】18 【職業】傭兵万屋カラーズ社長 【性格】他人と顔を合わせていない→クール 顔を合わせている→引っ込み思案、パニくる 【口調】クール、本当はおどおどした口調 【体格】150cmくらい、つるぺた 【好き】二次元、仲間のこと、クロ 【嫌い】他人、いじめる人 【信念】働きたくない!いや、働くけど・・・ 【服装】白いフード、白いミニスカート、ヘッドフォン装備 【備考】 初出は南極、その後旅客機に登場 後述するがどちらも最後まで残ってはいない 幼い頃傭兵会社に引き取られ様々な技術訓練を受けた少女 幼い頃にナノマシンと注入され、その頃から容姿はほとんど変わっていない 会社が潰れたあとはクロとフリーの傭兵をしていたがふと思い付き 会社の中であぶれ組だったものを集めて傭兵万屋「カラーズ」を立ち上げた 社長ではあるのだが、自分はほとんど何もせずクロに丸投げである さらにニジオタコミュショーヒキニートチューニビョーと、駄目人間の素質十分 文句を言いながらも何でもしてくれるクロのことが好き 社員全員がライバルだが、みんないい友達であり仲間のため悩んでいる 戦闘能力は高くないが、ハッキングなどの情報戦に長けている 後方支援、オペレートが主な仕事になるがたまにバイオハザードに巻き込まれるようだ その時は最後まで残ったことはない、おそらく誰かに助けられているのだろう
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メジャーエンブレム(メス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 天 - スピード 芝 SS☆6 25 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 585 390 98 普通/得意/苦手 1,600m~2,000m/1,600m 99 2925 1170 293 スキル/強化型 アタックヒール(3ターンの間、アタック値と同じ分スタミナを回復)/- Lスキル/強化型 マイルエンブレム(★6と★1の全能力2.5倍)/- 進化素材1段階 阪神JF 阪神JF NHKマイルC NHKマイルC 優勝盾(天) 進化素材2段階 阪神JF NHKマイルC NHKマイルC レジェンド像 レジェンド像 入手方法 ガチャ
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「バイオハザード6」より、レオン・S・ケネディを召喚。 Chapter.1 Chapter.2 Chapter.3 Chapter.4
https://w.atwiki.jp/horserace/pages/3347.html
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